6个版本
0.0.5 | 2024年8月4日 |
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0.0.4 | 2024年7月28日 |
#654 in 游戏开发
458 每月下载
在 wutengine_editor 中使用
84KB
2.5K SLoC
WutEngine
尽可能用Rust编写的游戏引擎
为什么?
主要是为了同时了解游戏引擎开发和GPU渲染API。
目标
一个可扩展的跨平台2D和3D游戏引擎,可以通过编程直接使用,也可以通过编辑器(如其他大型引擎,Unity/Unreal/Godot等)使用。
依赖项
~8–22MB
~377K SLoC