#sdl2 #window #piston #piston-game-engine #game-engine

dev pistoncore-sdl2_window

用于Piston游戏引擎的SDL2后端

69个重大版本发布

使用旧的Rust 2015

0.69.0 2023年9月26日
0.68.0 2022年2月23日
0.67.0 2021年1月12日
0.66.0 2020年8月8日
0.0.0 2014年12月15日

图形API 中排名第606

Download history 248/week @ 2024-03-11 151/week @ 2024-03-18 16/week @ 2024-03-25 395/week @ 2024-04-01 59/week @ 2024-04-08 109/week @ 2024-04-15 130/week @ 2024-04-22 116/week @ 2024-04-29 77/week @ 2024-05-06 97/week @ 2024-05-13 273/week @ 2024-05-20 172/week @ 2024-05-27 185/week @ 2024-06-03 123/week @ 2024-06-10 109/week @ 2024-06-17 107/week @ 2024-06-24

每月下载量572
用于 20 crate

MIT协议

51KB
501

sdl2_window 构建状态 Crates.io Crates.io

用于Piston游戏引擎的SDL2后端

维护者: @TyOverby, @bvssvni, @Coeuvre, @mitchmindtree

如何贡献

安装

要将此作为依赖项使用,请将以下代码添加到您的Cargo.toml文件中

    [dependencies.pistoncore-sdl2_window]
    git = "https://github.com/PistonDevelopers/sdl2_window"

如何创建窗口

let mut window: Sdl2Window = WindowSettings::new("SDL Window", (640, 480))
    .fullscreen(false)
    .vsync(true)
    .build()
    .unwrap();

请参阅示例以获取更多创建窗口的方法。

故障排除

依赖项

dependencies

依赖项

~17MB
~371K SLoC