10 个版本

使用旧的 Rust 2015

0.3.0 2023 年 8 月 26 日
0.2.0 2019 年 1 月 17 日
0.1.0 2015 年 5 月 28 日
0.0.6 2015 年 5 月 25 日
0.0.1 2015 年 1 月 21 日

#274数学

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interpolation

一个插值库


lib.rs:

插值算法。

插值用于动画,用于描述平滑形状和过渡。任何满足一定数学性质的物体都可以进行插值。一种常见的技术是使用一个或多个“数字”来控制状态的混合。插值算法的选择通常取决于其使用的环境。

无运行时依赖