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为Bevy游戏引擎添加可坠落系统的简单插件

0.3.0 2020年11月28日

#865 in #游戏引擎

MIT 许可证

4KB

为Bevy安装可坠落系统的简单插件

#[fallable_system]
fn system(asset_server: Res<AssetServer>) -> anyhow::Result<()> {
    let handle: Handle<Texture> = asset_server.load("texture")?;
}

#[derive(Default)]
struct ReportSystemState{ reader: EventReader<SystemErrorEvent> }
fn report_system(mut state: Local<ReportSystemState>, mut events: ResMut<Events<SystemErrorEvent>>) {
    for event in state.reader.iter(&mut events) {
        println!("Error in {}: {}", event.system_name, event.error); 
    }
}

fn main() {
    App::build()
        .add_plugin(FallableSystemPlugin)
        .add_startup_system(system.system())
        .add_system(report_system.system())
        .run();
}

依赖项

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