#vulkan #game-engine #engine #game

anduin

复杂的全端游戏引擎,采用新技术的使用,如 vulkan api (vulkano),以及基本原则:1) 速度;2) 内存安全;3) 跨平台;4) 用户友好

5 个版本

使用旧的 Rust 2015

0.0.5 2017年1月18日
0.0.4 2016年10月28日
0.0.3 2016年9月26日
0.0.2 2016年9月10日
0.0.1 2016年4月20日

#200 in #vulkan

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AGPL-3.0

160KB
4K SLoC

这是我的第一个 Rust 项目,也是我第一次尝试创建自己的游戏引擎。其目标是构建一个快速、安全、用户友好的游戏引擎,基于新技术的语言,如 Rust 和 vulkan api。

依赖关系

~26MB
~326K SLoC