9 次重大发布
使用旧的 Rust 2015
0.11.0 | 2018 年 8 月 5 日 |
---|---|
0.9.0 | 2018 年 6 月 26 日 |
0.8.0 | 2018 年 6 月 22 日 |
0.1.0 | 2018 年 2 月 25 日 |
在 渲染 中排名 #167
每月下载 33 次
在 4 个crate中使用(3 个直接使用)
12KB
159 行
Aldaron 的设备接口 / GPU / Base
实现 adi_gpu api 的 trait。
本项目是 ADI 项目的一部分 ADI。
功能
- 提供 adi_gpu api 的 trait
- 实现辅助函数。
1.0 版本的路线图(未来功能)
- 进行中
变更日志
0.11
- 当前版本与 adi_gpu 相匹配。
- 添加了 drop 函数以实现。
0.9
- 更新到 euler 0.4
0.8
- 现在依赖于 Euler 的 Vec3 和 Mat4
0.7
- 将
collision
函数和其他Octree
-相关代码移动到另一个 crate。
0.6
- 添加了
collision
函数以进行碰撞检测。
lib.rs
:
此库是实现 adi_gpu api 的基础库。如果您想自己实现 api,可以将此库作为依赖项使用。
依赖项
~2MB
~35K SLoC