12个版本 (有破坏性)

使用旧Rust 2015

0.11.0 2018年8月5日
0.8.0 2018年6月26日
0.7.0 2018年6月22日
0.1.0 2018年2月25日

#452 in 图形API


2 个crate中使用(通过 adi_gpu

MIT / BSL-1.0

58KB
1.5K SLoC

Rust 1K SLoC // 0.1% comments GLSL 404 SLoC // 0.1% comments Shell 34 SLoC // 0.3% comments

Plop Grizzly

Aldaron的设备接口 / GPU / Vulkan

adi_gpu的Vulkan实现

此项目是 ADI 的一部分。

变更日志

0.11

  • 更新到adi_gpu_base 0.11。
  • 版本现在与adi_gpu匹配。

0.8

  • 更新到adi_gpu_base 0.9。
  • 更新asi_vulkan:现在使用Rc & RefCell而不是ami。

0.7

  • 更新到adi_gpu_base 0.8。

0.6

  • 更新adi_gpu_base。
  • 更新asi_vulkan以修复与adi_gpu_opengl不同的纹理行为
  • 修复了平台依赖的着色问题。
  • 绘制期间执行较少的命令 - 巨大速度提升。

0.5

  • 更新到最新的adi_gpu_base。

lib.rs:

adi_gpu的Vulkan实现。

依赖项

~2MB
~40K SLoC