10 个重大版本发布
使用旧的 Rust 2015
0.11.0 | 2018 年 8 月 5 日 |
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0.10.0 | 2018 年 6 月 26 日 |
0.9.0 | 2018 年 6 月 22 日 |
0.3.0 | 2018 年 2 月 25 日 |
#946 in 图形 API
255KB
Aldaron 设备接口 / GPU
通过 GPU 接口渲染图形或进行快速计算。
此项目是 ADI 的一部分。ADI.
特性
- 将图形渲染到窗口中。
- 根据可用性在 OpenGL、OpenGLES 或 Vulkan 之间切换。
1.0 版本路线图(未来特性)
- 进行计算。
- 为每个平台自动生成着色器。
- 支持 Metal(或仅使用 MoltenVK?)
- 支持自定义实现的 API
- 支持假想 GPU(使用 CPU 进行 GPU 操作)
- 无窗口渲染。
变更日志
0.11
- 更新到 adi_gpu_base 0.11。
- 版本现在与 adi_gpu_base 一致。
0.10
- 更新到 adi_gpu_base 0.9。
0.9
- 更新到 adi_gpu_base 0.8。
0.8
- 更新依赖项。
0.7
- 更新到最新的 adi_gpu_base。
- 如果特定目标无法使用依赖项,则不再包含。
依赖项
~2MB
~36K SLoC