#gpu #opengl #vulkan #graphics #rendering

adi_gpu

GPU 接口 - 渲染图形和进行快速计算

10 个重大版本发布

使用旧的 Rust 2015

0.11.0 2018 年 8 月 5 日
0.10.0 2018 年 6 月 26 日
0.9.0 2018 年 6 月 22 日
0.3.0 2018 年 2 月 25 日

#946 in 图形 API

MIT / BSL-1.0

255KB

Plop Grizzly

Aldaron 设备接口 / GPU

通过 GPU 接口渲染图形或进行快速计算。

此项目是 ADI 的一部分。ADI.

特性

  • 将图形渲染到窗口中。
  • 根据可用性在 OpenGL、OpenGLES 或 Vulkan 之间切换。

1.0 版本路线图(未来特性)

  • 进行计算。
  • 为每个平台自动生成着色器。
  • 支持 Metal(或仅使用 MoltenVK?)
  • 支持自定义实现的 API
  • 支持假想 GPU(使用 CPU 进行 GPU 操作)
  • 无窗口渲染。

变更日志

0.11

  • 更新到 adi_gpu_base 0.11。
  • 版本现在与 adi_gpu_base 一致。

0.10

  • 更新到 adi_gpu_base 0.9。

0.9

  • 更新到 adi_gpu_base 0.8。

0.8

  • 更新依赖项。

0.7

  • 更新到最新的 adi_gpu_base。
  • 如果特定目标无法使用依赖项,则不再包含。

依赖项

~2MB
~36K SLoC