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glow
GL on Whatever: 一组绑定,用于在任何地方运行 GL(OpenGL、OpenGL ES 和 WebGL),并避免特定目标的代码
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three-d
2D/3D 渲染器 - 使跨平台(包括 Web)绘制内容变得简单
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sparkle
为 Servo 的 WebGL 实现提供 GL 绑定
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awsm_web
WASM 的包装器
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webgl-rc
带有资源引用计数的 WebGL 包装器
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mod3d-gl
用于 Gl 处理的 3D 模型
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limelight
专注于使高性能图形代码更容易编写和维护的 WebGL2 包装器
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uni-gl
Unrust 本地/wasm OpenGL/webGL 兼容层
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ux-dx
为 Angular Rust 提供的 3D 图形原语
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points_on_curve
贝塞尔曲线上的点
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mugl
为 Rust 和 WebAssembly 提供的简约低级 WebGL 2.0 / WebGPU 3D 图形抽象层
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notan_glow
Notan 对 OpenGL、OpenGL ES 和 WebGL 的支持
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offscreen_gl_context
在多个平台上创建和操作硬件加速的离屏渲染上下文。最初旨在用于 Servo 项目的 WebGL 实现。
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wasm-bus-webgl
WebAssembly WebGL 接口
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infuse
基于 wasm 的极简 WebGL 渲染器
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golem
一个用于图形编程的(主要)安全的库
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glsmrs
在 WebGL 1.0 API 上实现的具有偏见的瘦包装器
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awsm
WASM 的包装器
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gfx_glow
GL on Whatever: 一组绑定,用于在任何地方运行 GL(OpenGL、OpenGL ES 和 WebGL),并避免特定目标的代码
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shogo
使用 offscreencanvas 的 WebGL 游戏引擎
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web-glitz
基于 WebGL 2.0 的底层 Web 图形库
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luminance-webgl
luminance 的 WebGL 后端
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cellumina
配置和运行细胞自动机
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shadercanvas
在 Rust-WASM 中实现的类似 Shadertoy 的 Html-Canvas
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bevy_webgl2
Bevy 引擎的 WebGL2 WASM32 渲染后端
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webgl-matrix
一个以易用性为目标的轻量级矩阵库
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yew-canvas
封装了 Canvas 组件
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webgl2-glyph
基于 glyph_brush 和 ab_glyph 的 WebGL2 文本渲染器(基于 CPU 光栅化的 glyph 图集)
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hyperpixel
使用 ThreeJS 在 WebGL 中的快速帧缓冲区
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wasm-bus-mio
WebAssembly MIO
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webgl-rs
围绕 WebGL API 的安全 Rust 包装器
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webgl-generator
创建 WebGL API 绑定的代码生成器
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webgl
wasm32 首个跨平台 WebGL
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webgl_stdweb
WebGL 绑定(stdweb)
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gl_matrix
glMatrix
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webblender
为 Rust 编写的 webblender
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rust-gl
围绕 webgl 的 Rust 包装器
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webgl-rendering-context
为 Rust 预生成的 WebGL 绑定
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glenum
按 https://mdn.org.cn/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Constants 中描述的组织结构中的 GL Enum 值
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limelight-primitives
使用limelight实现的2D形状原语
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limelight-transform
limelight的变换矩阵辅助工具
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limelight-yew
使用limelight创建WebGL2渲染Yew组件的脚手架
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gypsum
绘制ASCII风格的Rogue-like图形,针对原生(OpenGL)和wasm(WebGL)平台
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willow
在WebAssembly项目中使用WebGL API
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rust-gl-proc
围绕 webgl 的 Rust 包装器
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ugli-webgl
通用OpenGL接口(WebGL)
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willow-example
willow的示例Web应用
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