4 个稳定版本
1.2.0 | 2023年7月12日 |
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1.1.0 | 2022年11月4日 |
1.0.1 | 2020年11月6日 |
10 在 #smash
26 每月下载量
5KB
53 代码行
bgm_property_lib
一个用于读取和写入来自《超级 Smash Bros. Ultimate》的 bgm_property.bin
文件的 Rust 库。
bgm_property_yaml
一个命令行程序,用于使用 YAML 创建和编辑 bgm_property.bin
文件。将 bgm_property.bin
文件拖放到可执行文件中以创建 YAML 文件。将结构良好的 YAML 文件拖放到可执行文件中以创建 bgm_property.bin
文件。YAML 文件是文本文件,因此可以在任何文本编辑器中查看和编辑。
来自 bgm_property.bin
文件的示例输出
entries:
- name_id: a01_smb_chijyou
loop_start_ms: 31307
loop_start_sample: 1502745
loop_end_ms: 109769
loop_end_sample: 5268902
total_time_ms: 109774
total_samples: 5269164
- name_id: a02_smb_chika
loop_start_ms: 10189
loop_start_sample: 489058
loop_end_ms: 85291
loop_end_sample: 4093989
total_time_ms: 85292
total_samples: 4094033
用法
Windows 的最新预构建二进制文件可在 发布 中找到。
下载最新的 标签,并在拖放或转换到 YAML 时将它们放置在可执行文件旁边。缺少的标签将导致所有 name_id
值以哈希的形式显示。
bgm_property_yaml<输入> [输出]
bgm_property_yaml<输入> [输出] [标签]
bgm_property_yaml bgm_property.bin bgm_property.yaml
bgm_property_yaml bgm_property.bin bgm_property.yaml 标签.txt
bgm_property_yaml bgm_property.yaml bgm_property.bin
依赖项
~2.5MB
~52K SLoC