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git-smash
将暂存更改合并到之前的提交中
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peppi
Slippi 重放文件的解析器
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ssbh_lib
在 Rust 中读取和写入 SSBH 文件格式
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brawllib_rs
基于 brawlbox/brawllib 的格斗角色文件解析器
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ssbm_utils
用于处理《超级 Smash Bros Melee》数据的实用工具集合
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hash40
在《超级 Smash Bros Ultimate》中处理 Hash40 类型
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smash-arc
处理《超级 Smash Bros Ultimate》的 data.arc 文件
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prc-rs
在《超级 Smash Bros Ultimate》中处理 PRC 类型
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smash-bgm-property
读取和写入 bgm_property.bin 文件
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nutexb
处理《超级 Smash Bros Ultimate》的 nutexb 纹理文件
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hps_decode
解析和解码《超级 Smash Bros. Melee》音乐文件
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motion_list_rs
在《超级 Smash Ultimate》中处理 motion_list.bin 文件
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smash-sli
读取和写入 soundlabelinfo.sli 文件
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serde-prc
serde-rs 对 PRC(超级 Smash Ultimate 参数)文件格式的支持
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smashnet
挂钩《超级 Smash Ultimate》的 libcurl 以执行 https 操作
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ssbm-data
《超级 Smash Bros. Melee》的数据存储库
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smash-lvd
处理来自 3DS / Wii U 和《超级 Smash Ultimate》的 Smash 级别数据(.lvd)文件
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skyline_smash
使用 skyline-rs 帮助修改《超级 Smash Ultimate》
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lua_bind_hash
从《超级 Smash Ultimate》获取 lua 绑定哈希
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smash-csb
读取和写入 commonsoundtable.csb 文件
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smash-fnv
读取和写入 sound_volume_fighter_num_table.fnv 文件
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mextk-sys
为《超级 Smash Bros. Melee》编写模组时对 MexTK 库的绑定
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smash-svt
读取和写入 sound_volume_table.svt 文件
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param-xml
将Smash Ultimate参数文件转换为XML及反向转换的应用程序
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msc
处理Smash 4的MotionScript字节码
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mextk
使用Rust为Super Smash Brothers Melee编写mod
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mextk-libc
构建Super Smash Brothers Melee mod所需的libc子集
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eff_lib
读取和写入EFF文件
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eff_data
高效读取和写入EFF文件
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smash
工具集合
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