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0.1.2 | 2022年1月17日 |
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#1721 in 游戏开发
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257 代码行
从red blob games https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/implementation.html实现的简单astar寻路算法。
要使用路径查找器,你必须有一个路径图,以便它可以在其中导航。你可以通过实现[PathingMap]特质来定义一个路径图,或者你可以使用内置的[PathMap2d]。
示例
use sark_pathfinding::*;
let map = PathMap2d::new([50,50]);
let mut astar = AStar::from_size([50,50]);
let path = astar.find_path(&map, [4,4], [10,10]).unwrap();
从"终端"示例。
lib.rs
:
从red blob games https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/implementation.html实现的简单astar寻路算法。
要使用路径查找器,你必须有一个路径图,以便它可以在其中导航。你可以通过实现[PathingMap]特质来定义一个路径图,或者你可以使用内置的[PathMap2d]。
示例
use sark_pathfinding::*;
let map = PathMap2d::new([50,50]);
let mut astar = AStar::new(20);
let path = astar.find_path(&map, [4,4], [10,10]).unwrap();
依赖关系
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