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Noise-rs
用于 Rust 的程序化噪声生成库 (
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报告错误 - 请求功能
[dependencies]
noise = "0.9"
关于本项目
Noise-rs 是一个用于生成平滑噪声的 Rust 库,适用于纹理和图形显示。
噪声生成器包含在 NoiseFn
模块中,可以组合使用以生成非常复杂的噪声结果。
行星表面示例
梯度噪声
梯度噪声在空间中产生平滑、连续的值。这是通过将空间分为区域,在每个顶点放置随机梯度,然后在这些梯度之间进行混合来实现的。
噪声函数
这些是实际的噪声函数,它们只使用 get()
使用坐标并返回一个值。当声明时,可以将它们链接在一起,创建非常复杂的噪声结果。
请参阅各个函数页面以获取其描述,以及示例 以了解其用法。
用法
要使用 write_to_file
函数,您必须在 Cargo.toml
中设置功能 "images"
[dependencies]
noise = { version = "0.9.0", features = ["images"] }
use noise::{Fbm, Perlin};
use noise::utils::{NoiseMapBuilder, PlaneMapBuilder};
fn main() {
let fbm = Fbm::<Perlin>::new(0);
PlaneMapBuilder::<_, 2>::new(&fbm)
.set_size(1000, 1000)
.set_x_bounds(-5.0, 5.0)
.set_y_bounds(-5.0, 5.0)
.build()
.write_to_file("fbm.png");
}
有关更多示例,请参阅示例
路线图
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