Piston OpenGL后端的光晕包装代码
所有者 Sven Nilsen.
#2394 在 游戏开发
用于 piston2d-opengl_graphics
21KB 605 代码行
为Piston游戏引擎的OpenGL 2D后端
维护者:@Potpourri, @bvssvni, @mitchmindtree
OpenGL在使用前需要加载函数指针。如果您遇到类似“X未加载”的奇怪错误消息,这可能是原因。Piston的SDL2和GLFW窗口后端会为您自动执行此操作。要手动执行此操作,请参阅gl-rs中的README。
如何贡献
~2–4MB ~87K SLoC