10个版本
0.3.1 | 2023年10月25日 |
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0.3.1-rc.1 | 2023年10月24日 |
0.2.1 | 2023年5月6日 |
#882 in 游戏开发
在 3 个包中使用(直接使用2个)
140KB
4K SLoC
physxx
此包提供了对PhysX C++ API的半安全包装。
此包与Embark的PhysX包类似,但与底层PhysX API的映射更紧密。它不会为您处理生命周期;一旦从PhysX获取对象,您需要调用它的 .release
来销毁它。这是因为对象实际上是“由PhysX拥有的”,PhysX返回的指针只是对这些对象的引用。
此包与Embark的一个不同之处在于,它不对刚体施加任何类型限制;即您可以在具有多个类型的形状附加到其上的RigidStatic上。
依赖项
~17MB
~362K SLoC