10个版本

0.3.1 2023年10月25日
0.3.1-rc.12023年10月24日
0.2.1 2023年5月6日

#882 in 游戏开发


3 个包中使用(直接使用2个)

MIT/Apache

140KB
4K SLoC

physxx

此包提供了对PhysX C++ API的半安全包装。

此包与Embark的PhysX包类似,但与底层PhysX API的映射更紧密。它不会为您处理生命周期;一旦从PhysX获取对象,您需要调用它的 .release 来销毁它。这是因为对象实际上是“由PhysX拥有的”,PhysX返回的指针只是对这些对象的引用。

此包与Embark的一个不同之处在于,它不对刚体施加任何类型限制;即您可以在具有多个类型的形状附加到其上的RigidStatic上。

依赖项

~17MB
~362K SLoC