7 个版本

0.2.1 2023 年 5 月 6 日
0.2.0 2023 年 5 月 5 日
0.2.0-rc82023 年 5 月 4 日
0.2.0-rc52023 年 5 月 3 日

#332 in 音频


用于 ambient_world_audio

MIT/Apache

255KB
6K SLoC

环境音频

术语

  • 流:处理后台音频播放设备

  • 混音器:包含在流中。接收多个播放源,并将它们组合成单个设备音频输出流。

  • 源:代表音频图中的一个节点。可以是输入节点,如 SineWaveTrack,变换节点如 GainRepeat,或者输出节点如混音器。

    由于源可以具有与原生音频流采样率不同的采样率,因此需要在输入源和输出源/混音器之间使用 SampleConversion 源。

  • 声音:源的播放图的实例,可以用于控制播放或修改图。

  • 样本:给定时间片(1/sample_rate)的平均波形振幅的浮点点PCM值。通道在源中交错。

  • 帧:来自源中同一时间的所有通道的平面样本集合。

    请注意,任何给定源可能有多达 8 个音频通道。

依赖项

~55–96MB
~1.5M SLoC