3 个不稳定版本
0.2.0 | 2023年7月14日 |
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0.1.1 | 2021年9月1日 |
0.1.0 | 2021年7月12日 |
#153 在 性能分析 中
每月 53 次下载
用于 2 crate
1MB
12K SLoC
macroquad
macroquad
是一个简单易用的 Rust 编程语言的游戏库,灵感主要来自 raylib。
功能
- 所有支持的平台使用相同的代码,无需平台相关的定义。
- 高效的 2D 渲染,具有自动几何体批处理。
- 依赖项最少:在 x230 上(大约 6 年前的笔记本电脑)使用
cargo clean
构建,只需 16 秒。 - 包含即时模式 UI 库。
- 一次命令即可部署 WASM 和 Android(构建说明)。
支持的平台
- PC: Windows/Linux/macOS;
- HTML5;
- Android;
- IOS.
构建说明
设置 Macroquad 项目
Macroquad 是一个正常的 Rust 依赖项,因此可以使用以下命令创建一个空的 Macroquad 项目:
# Create empty cargo project
cargo init --bin
在 Cargo.toml 中添加 macroquad 作为依赖项
[dependencies]
macroquad = "0.4"
在 src/main.rs
中放置一些 macroquad 代码
use macroquad::prelude::*;
#[macroquad::main("BasicShapes")]
async fn main() {
loop {
clear_background(RED);
draw_line(40.0, 40.0, 100.0, 200.0, 15.0, BLUE);
draw_rectangle(screen_width() / 2.0 - 60.0, 100.0, 120.0, 60.0, GREEN);
draw_circle(screen_width() - 30.0, screen_height() - 30.0, 15.0, YELLOW);
draw_text("IT WORKS!", 20.0, 20.0, 30.0, DARKGRAY);
next_frame().await
}
}
并本地运行它
cargo run
有关更多示例,请参阅 Macroquad 示例文件夹
Linux
# ubuntu system dependencies
apt install pkg-config libx11-dev libxi-dev libgl1-mesa-dev libasound2-dev
# fedora system dependencies
dnf install libX11-devel libXi-devel mesa-libGL-devel alsa-lib-devel
# arch linux system dependencies
pacman -S pkg-config libx11 libxi mesa-libgl alsa-lib
Windows
在 Windows 上,支持 MSVC 和 GNU 目标,无需额外的依赖项。
还支持从 Linux 跨编译到 Windows
rustup target add x86_64-pc-windows-gnu
cargo run --target x86_64-pc-windows-gnu
WASM
rustup target add wasm32-unknown-unknown
cargo build --target wasm32-unknown-unknown
这将生成位于 target/debug/wasm32-unknown-unknown/CRATENAME.wasm
或在 target/release/wasm32-unknown-unknown/CRATENAME.wasm
的 .wasm 文件中,如果使用 --release
构建。
然后使用以下 .html 来加载它
index.html
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>TITLE</title>
<style>
html,
body,
canvas {
margin: 0px;
padding: 0px;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
position: absolute;
background: black;
z-index: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="glcanvas" tabindex='1'></canvas>
<!-- Minified and statically hosted version of https://github.com/not-fl3/macroquad/blob/master/js/mq_js_bundle.js -->
<script src="https://not-fl3.github.io/miniquad-samples/mq_js_bundle.js"></script>
<script>load("CRATENAME.wasm");</script> <!-- Your compiled wasm file -->
</body>
</html>
服务静态.wasm和.html文件的一种方法
cargo install basic-http-server
basic-http-server .
IOS
在模拟器上运行
mkdir MyGame.app
cargo build --target x86_64-apple-ios --release
cp target/release/mygame MyGame.app
# only if the game have any assets
cp -r assets MyGame.app
cat > MyGame.app/Info.plist << EOF
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>mygame</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.mygame</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>mygame</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
</dict>
</plist>
EOF
xcrun simctl install booted MyGame.app/
xcrun simctl launch booted com.mygame
有关为真实iPhone配置的详细信息和说明,请查看https://macroquad.rs/articles/ios/
提示
将以下片段添加到您的Cargo.toml中可以确保所有依赖项即使在调试模式下也能编译。在macroquad中,这会使得图像加载速度提高几倍,并使您的应用程序性能更优,同时将编译时间保持在奇迹般的低水平。[profile.dev.package.'*']
opt-level = 3
async/await
虽然macroquad尽量减少使用Rust特定的概念,但所有示例中的.await
看起来可能有点可怕。Rust的async/await
用于解决一个问题——跨平台主循环组织。
详情
问题:在WASM和Android上,组织主循环并不是特别容易
fn main() {
// do some initialization
// start main loop
loop {
// handle input
// update logic
// draw frame
}
}
在Android上可以通过线程解决这个问题,但在网络上没有方法“暂停”和“恢复”WASM执行,因此WASM代码永远不会被阻塞。而那个循环会阻塞整个游戏执行!解决该问题的C++方案:https://kripken.github.io/blog/wasm/2019/07/16/asyncify.html
但在Rust中我们有async/await。Rust的futures
基本上是延续——future
的堆栈可以存储到变量中,以在稍后某个时刻暂停/恢复future代码的执行。
macroquad中的async/await支持无需任何外部依赖——没有运行时,没有执行器,futures-rs也没有涉及。它只是保持WASM上的main
堆栈的方法,同时保持代码跨平台,无需任何WASM特定的主循环。
社区
- Quads Discord服务器 - 与库的开发人员和社区成员聊天的地方。
- Awesome Quads - 一个精心挑选的链接列表,包括miniquad/macroquad相关的代码和资源。
白金赞助商
Macroquad由以下公司支持
依赖项
~18MB
~227K SLoC