8 个版本
0.1.7 | 2021 年 8 月 13 日 |
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0.1.6 | 2021 年 8 月 12 日 |
#890 in 图形 API
91 每月下载量
30KB
122 行
hypoloop
实时模拟和渲染的灵活游戏循环
功能
- 恒定更新率
- 可变显示率
- 任意的模拟时间尺度
- 与其它库的内置事件循环兼容
- 实时模式可禁用以进行高速模拟
示例
use hypoloop::core::{State, Loop};
fn main() {
// create sim with default configuration
let mut sim = Loop::new();
// test variable
let mut x: f32 = 0.0;
// create a closure containing your update logic
let mut update_logic = move |state: &mut State| {
// access loop metadata via the State object
x += state.get_timescale();
print!("x: {} | ", x);
// print information about the current tick's timings
state.debug_time();
};
// create a closure containing your display logic
let display_logic = move |state: &State| {
//
};
// run the simulation with your user-defined update and display logic
// initialize the sim (cleans internal clocks, etc.)
sim.init();
loop {
// "step" the sim forward
sim.step(&mut update_logic, &display_logic);
}
}