#gamedev #map #building #up #battle #resources #noise

bin+lib fndg

一款解锁的地图游戏,你在游戏中为资源而战,同时建设你的国家。

5 个版本 (3 个破坏性更新)

0.4.1 2022年2月11日
0.4.0 2022年2月9日
0.3.0 2022年2月8日
0.2.0 2022年2月8日
0.1.0 2022年2月6日

#1366 in 游戏开发

MIT/Apache

47KB
845

创建

一个解锁的地图游戏,你在游戏中为资源而战,同时建设你的国家

功能

在这里,“解锁”意味着将不会有对单位、城市等物品数量的任意限制。这是游戏的主要目标,也扩展到了模组支持。虽然现在范围非常小。

原型将包含最基本的功能:地图生成来自 Perlin 噪声,建设并占领城市,征募军队,以及一个简单的敌人 AI进行对战。

如果所有这些都能实现,还将实现更多以经济为重点的功能:道路建筑城市改进航海。第三组功能,关于增加游戏深度,将在时间允许的情况下完成。这些将是技术外交多人游戏

游戏引擎

使用 Bevy 作为动力技术。

许可证

许可协议为以下之一

任选其一。

贡献

除非你明确声明,否则根据 Apache-2.0 许可证定义,你提交的任何有意包含在作品中的贡献,应如上双重许可,不得附加任何额外条款或条件。

作者

请记住,我非常新于 Rust(以及 Bevy,你可以想象!)我之前用 Java 编程了 7-8 年,然后尝试了一些 C/C++,最后来到了 Rust

我创建游戏和程序是出于爱好,我无法全职投入。我将尝试在2周内至少运行一个原型。在那之后,由于大学的原因,开发可能停滞

版权 2022 Cem Geçgel [email protected]

依赖关系

~19–37MB
~575K SLoC