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#899 in 数学
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FeO Math
另请参阅: feo-oop-engine
描述
Feo Math是一个我创建的库,用于帮助我学习线性代数和空间旋转。这是一项完全是我个人的努力。
Feo Math的预期目的是作为feo-oop-engine的数学库,这是一个用Rust编写的3D引擎。它没有依赖项。
结构
在包中包含以下有用的模块
- 一个
linear_algebra
模块,旨在支持所有方阵和向量的算术运算,长度为3和4个单位的方阵和向量; - 一个
rotation
模块,旨在支持空间旋转背后的数学; - 以及一个
utils
模块,旨在支持添加的Space
实用功能。
这些模块都实现了 Construct
,这确保了可以在它们上执行某些数学运算。
空间
空间是对象(如空间或网格的顶点)可以存在的一个区域。然而,这个视觉问题在于区域本身大小无限。如果空间被平移、旋转或缩放,其中的对象不会改变其相对于空间的位置、旋转或缩放。但是,它们相对于包含该空间的区域的位置将发生变化。
空间还可以连接起来,以表示空间之间的转换。
标准空间包括
- 世界空间:所有对象都存在的空间,没有任何自己的空间和包含自己的空间的空间。
- 视图空间:观察者感知到的观察对象的空间
- 相机空间:相对于相机的位置。不是视图空间。
- 对象空间:每个游戏对象都有自己的空间
参考文献
许可证
MIT License
Copyright (c) 2021 Lucas Ballmer
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