8个版本 (5个重大变更)

0.8.0 2024年2月22日
0.7.0 2024年1月23日
0.6.0 2023年12月17日
0.5.2 2023年11月10日
0.2.0 2022年9月8日

#1042 in GUI

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egui_overlay中使用

MIT许可证

46KB
882

Egui Overlay

在这个上下文中,Overlay仅仅是指一个GUI应用程序,其中

  1. 它具有透明窗口表面
  2. 它可以切换边框/装饰,如标题栏。
  3. 可以让鼠标点击等输入通过其窗口表面。

在这里,当egui不需要输入时,我们将允许输入通过。

egui_overlay软件包只是将来自egui_window_glfw_passthrough的窗口功能结合在一起。对于渲染,我们使用egui_render_three_d,因为three-d将允许你轻松地绘制很多东西。但是,由于苹果不支持OpenGL,我们在macOS上使用egui_render_wgpu

对于高级用例,我建议直接使用与wgpu或three-d或glow后端软件包直接结合的egui_window_glfw_passthrough软件包。正如您在lib.rs中看到的,设置只需要大约150行代码。这将允许您对事件循环以及绘制有更多的控制。

查看basic示例,了解如何使用此软件包进行常规用例。查看triangle示例(仅限linux/windows用户,因为我使用three-d),了解如何绘制自定义内容。

使用cargo run -p basic运行示例。

https://github.com/coderedart/egui_overlay/assets/24411704/9f7bab7b-26ec-47d1-b51e-74006dfa7b0d

平台

  1. Windows
  2. Linux(X11和Wayland)。但不同窗口管理器之间的支持可能有所不同。
  3. Mac

错误

  1. 在Mac上,当启用透明传输时,窗口标题栏只能点击下半部分。出于某种原因,上半部分也变成了透明传输。

依赖关系

~9–16MB
~220K SLoC