14个版本 (5个重大更新)
0.8.0 | 2024年2月22日 |
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0.6.4 | 2024年1月2日 |
0.6.1 | 2023年12月25日 |
0.5.2 | 2023年11月10日 |
0.3.0 | 2022年9月13日 |
#540 in 图形API
每月下载量86
在2个库中使用(通过egui_render_three_d)
43KB
834 行
Egui Overlay
在这个上下文中,Overlay仅仅指一个GUI应用程序,其中
- 它有一个透明的窗口表面
- 它可以切换边框/装饰,如标题栏。
- 可以让鼠标点击等输入通过其窗口表面。
这里,当egui不需要输入时,我们将允许输入通过。
这个egui_overlay
库仅将egui_window_glfw_passthrough
的功能结合在一起以提供窗口功能。对于渲染,我们使用egui_render_three_d
,因为three-d
将允许你轻松地绘制很多东西。但是,由于苹果不支持OpenGL,我们在macOS上使用egui_render_wgpu
。
对于更复杂的使用情况,我建议直接使用带有wgpu或three-d或glow后端库的egui_window_glfw_passthrough
库。如你在lib.rs
中看到的,设置起来只需要大约150行代码。这将使你能够更多地控制事件循环以及绘制。
查看basic
示例以了解如何使用此库进行常规使用。查看triangle
示例(仅适用于Linux/Windows用户,因为我使用three-d),以了解您如何绘制自定义内容。
使用
cargo run -p basic
运行示例。
https://github.com/coderedart/egui_overlay/assets/24411704/9f7bab7b-26ec-47d1-b51e-74006dfa7b0d
平台
- Windows
- Linux(X11和Wayland)。但不同窗口管理器的支持可能不同。
- Mac
问题
- 在Mac上,当启用透传时,窗口标题栏只能在下半部分点击。由于某种原因,上半部分也变成了透传。
依赖
~7–15MB
~191K SLoC