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bevy_bones3

Bevy的Voxel世界存储和网格生成插件

4个版本 (破坏性更新)

0.4.0 2023年7月18日
0.3.0 2023年7月13日
0.2.0 2023年2月7日
0.1.0 2023年1月3日

#2082 in 游戏开发

24 每月下载次数

Apache-2.0

87KB
1K SLoC

Bones³

Build Status Downloads Version License Stars Contributors

Bones³是一个用于创建和管理Voxel环境的Bevy插件。


概述

请注意,这个库仍然处于Alpha版本。随着库继续向更稳定的状态发展,API可能会有不一致的更改和延迟发布。

Bones³,发音为Bones Cubed,是一个基于Voxel的世界操作和数据存储插件,用于Bevy。它设计用于以对编写ECS兼容的游戏逻辑和世界管理有用的方式在无限和可扩展的存储网格中存储数据。

目标

虽然这个项目很容易被用作Voxel游戏引擎的基础,但这并不是它的唯一目的。该项目旨在实现一个更通用的数据存储和世界生成系统,以允许更广泛的项目使用多种艺术风格和游戏机制。

安装

可以使用以下命令安装此crate:

cargo add bevy_bones3

版本支持

Bevy版本 Bones³版本
0.11.0 0.4.0
0.10.1 0.3.0
0.9.1 0.1.0 - 0.2.0

依赖项

~38–73MB
~1M SLoC