#chunks #world #bones3 #loading #automatic #voxel #handler

bones3_worldgen

基于世界锚点自动加载和卸载数块的处理程序

2个不稳定版本

0.4.0 2023年7月18日
0.3.0 2023年7月13日

#5 in #bones3


bevy_bones3 中使用

Apache-2.0

71KB
1.5K SLoC

bones3_worldgen

基于世界锚点自动加载和卸载数块的处理程序。

更多详细信息请参阅此处


lib.rs:

包含用于在需要时按需生成无限体素世界的部分所需的系统和组件。

此模块还根据给定的数块锚点的位置和影响半径处理体素世界中数块的自动加载和卸载。

使用此模块需要 world_gen 功能。

依赖项

~20–58MB
~1M SLoC