2个不稳定版本
0.3.0 | 2023年12月19日 |
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0.2.0 | 2023年3月18日 |
1571 in 游戏开发
每月23次下载
在ayaka-model中使用
96KB
2K SLoC
Ayaka
Ayaka最初是OSPP 2022的一个项目。
有关简化中文版本的README,请参阅简体中文
关于名称
前端是Ayaka。运行时是Ayaka。脚本也是Ayaka。 仅限Ayaka。
我们所做的工作
- 基于Rust的多平台视觉小说(VN)运行时
- 基于YAML的清晰且易于编写的VN配置文件格式。
- 内置自定义脚本。
- 基于CLDR的国际化支持。
- 基于WebAssembly的灵活插件系统。它提供了运行时钩子和与脚本的互操作性。
- 解耦框架 - 前端、后端和插件是解耦的。
- 用于检查语法错误和快速调试的CLI前端。
- 由Tauri 和 Vue 提供的GUI前端,支持Live2D。
- 从配置生成PDF的原型LaTeX前端。
文档
屏幕截图
许可协议
本项目采用MIT许可协议。
lib.rs
:
Ayaka项目的运行时。
此运行时提供游戏配置、运行时上下文、插件系统和设置系统。它可以被视为游戏引擎的“后端”。
依赖项
~11–15MB
~262K SLoC