3 个版本 (重大更新)
使用旧的 Rust 2015
0.3.0 | 2017年8月18日 |
---|---|
0.2.0 | 2017年7月30日 |
0.1.0 | 2017年7月29日 |
#21 in #texture-atlas
12KB
238 代码行
将纹理组合在一起,希望不要浪费太多空间。
依赖项
~1.5MB
~27K SLoC
使用旧的 Rust 2015
0.3.0 | 2017年8月18日 |
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0.2.0 | 2017年7月30日 |
0.1.0 | 2017年7月29日 |
#21 in #texture-atlas
12KB
238 代码行
将纹理组合在一起,希望不要浪费太多空间。
~1.5MB
~27K SLoC