4 个版本 (2 个重大变更)
0.3.1 | 2023 年 12 月 5 日 |
---|---|
0.3.0 | 2023 年 12 月 5 日 |
0.2.1 | 2023 年 11 月 24 日 |
0.2.0 |
|
0.1.0 | 2023 年 11 月 22 日 |
在 图形 API 中排名 #179
每月下载量 57
105KB
2.5K SLoC
asciirend
. ... . . . . . . . .. .. .. . .. . . .. ... . . ...
. . . .. .. ...... . . ....... . .. . .. ....... . ..
. . . ... .. . =======+=+==+======+=====+======. . ... .
. ....######======+================+=====+===+===+===+=+=+=+== .... ...
. . .###%##########=============+===+=========++++++=====+ . . .
. . ..######%###%###%####%======+===++==++=+===+==+++++=.. . . .
... ... ##########%##%######%####=+==+======++++===+==+=. . . ...
.. .. . .#####%#######%####...........=+====+=====+=== .. . .. ..
. ..... . ... ##%####%%######%.asciirend.======+=+==+=== . .... ..... .
.. .. . . ##########%####...........+========+==== .. ... .
. . .. . ##%##############%##=+++======+==+=== .. ... .. .. ..
.. .... . .##################=+=====++===+==+ . . . .
. ... . ... #%####%#####%###==+=+==+=+++== ... . ... ..
. .. . . ... . .. .. ##########%%##+===++===+=+ . . .. .. ..
. . . .. . .. . ############+===+=++==. . . .. . .. .
. . . . . . . ... ##########+==++=++ ..... . . . . . . .
.... .. ... .... .. #%#####%==+=== .. . . .. .. . .... ..
.. . ... .. .. .. ... ..##%###+=== . ... . .. . . . .
通用 ascii 渲染器
asciirend
是一个兼容 no_std
的 3D 渲染核心。该库在几个阶段渲染对象:
- 原始着色(类似于顶点着色,但作用在整个原始元素上)。
- 片段着色。
- 额外的文本遍历。
片段在完整的 sRGB 浮点颜色空间中进行着色,然后使用抖动算法量化为字符。这允许图像具有更清晰的色彩过渡,与直接字符着色相比。这也意味着渲染后端对可用的颜色空间不可知(只要不是 HDR!),这对于一个通用的 no_std
兼容渲染器来说非常重要。
示例
请参阅 examples/sample.rs
了解使用示例。
JavaScript
asciirend
有一个使用 WASM 的 JavaScript 示例。尽管 API 表面有限,但仍可用于绘制基本的交互式场景。请参阅 web_sample
目录以获取详细信息。
Python
此外,还有一个 Python 示例(和 pip 包)。请参阅 python
子目录以获取更多详细信息,或者安装 asciirend
包,并在 sample.py
中运行 Python 示例。
依赖项
~3–11MB
~130K SLoC