3个版本 (破坏性)
0.8.0 | 2024年7月9日 |
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0.7.0 | 2024年1月27日 |
0.6.0 | 2023年7月30日 |
#144 in 渲染
每月162次下载
在 3 crate 中使用
2MB
36K SLoC
所有立方体网格生成
将all-is-cubes
体素数据转换为用于渲染或导出的三角形网格的数据结构和算法。
所有算法与图形API无关,但它们需要提供适合您要使用的API或数据格式的顶点和纹理数据类型。
如果您正在寻找一个生成图像的渲染器,您可以使用内置的all-is-cubes
光线追踪器,或将网格发送到使用all-is-cubes-gpu
的GPU。
许可
所有源代码和其他材料均为版权所有 © 2020-2024 Kevin Reid,并许可为以下之一:
- Apache许可证2.0版本(LICENSE-APACHE 或 https://apache.ac.cn/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT许可证(LICENSE-MIT 或 https://open-source.org.cn/licenses/MIT)
由您选择。
除非您明确声明,否则您提交的任何有意包含在作品中的贡献,根据Apache-2.0许可证定义,均应按照上述方式双重许可,不得附加任何额外的条款或条件。
依赖项
~10–42MB
~623K SLoC