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szs
用于任天堂GameCube/Wii游戏的SZS ("Yaz0") 压缩/解压缩的轻量级crate。库提供了C、C++和C#绑定。也支持YAY0 ("SZP")。
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brres
设计用于读取和写入任天堂Wii游戏中使用的.brres 3D模型存档。库提供了C绑定,使其在Rust和C/C++项目中都很有用。
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gctex
设计用于编码和解码任天堂GameCube和Wii游戏中使用的纹理格式。库提供了C绑定,使其在Rust和C/C++项目中都很有用。
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nod
读取GameCube和Wii光盘镜像
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wiimote-rs
与Wii遥控器通信
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rsmeshopt
生成三角形带/扇形
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wiiu_swizzle
Wii U纹理内存平铺
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brres-sys
librii的.brres层的底层绑定
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sarc
用于Wii U、3ds和Switch的任天堂SARC文件
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wiitrig
Wii正弦/余弦实现
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cwiid
基于libcwiid-sys绑定的Wii遥控器("Wiimote")
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libcwiid-sys
为cwiid (Wii遥控器"Wiimote" api绑定)提供的Rust绑定
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ppc750cl
PowerPC 750CL的反汇编器
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ogc-rs
devkitPro的libogc的包装库
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ogc-sys
为devkitPro的libogc提供的Rust绑定
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disc_riider
读取/构建Wii ISO,专注于用于随机化ISO的补丁
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wux-cli
WUX压缩格式(Wii U光盘镜像)的基本CLI工具
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smash-lvd
处理3DS / Wii U和终极版中的Smash关卡数据(
.lvd
)文件 -
smallworld
一个小工具,用于为《新超级马里奥兄弟Wii》创建无地区限制的openingTitle.arc文件,或将它们从一个地区转换为另一个地区
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wux
Wii U光盘镜像的压缩格式
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