-
arrow-ipc
支持 Arrow IPC 格式
-
arrow-cast
Apache Arrow 的 Cast 内核和实用工具
-
encase
将数据布局到 GPU 缓冲区的机制,确保满足 WGSL 的内存布局要求
-
flip-link
翻转嵌入式程序的内存布局以防止栈溢出
-
strict_types
严格类型:受限的泛化代数数据类型(GADT)
-
ecow
紧凑的、写时复制的向量和字符串
-
mem_dbg
特质和相关过程宏,用于递归显示值的布局和内存使用情况
-
ndarray-slice
针对非连续(子)视图的 n 维数组的快速且健壮的基于切片的算法(例如,排序、选择、搜索)
-
audio
Rust 中处理音频
-
tegra_swizzle
英伟达Tegra X1块线性纹理内存贴图
-
pasture-core
处理点云数据的框架
-
uniset
支持原地原子操作的分层可增长位集合
-
soapy
数组结构推导宏
-
wiiu_swizzle
Wii U纹理内存贴图
-
merkle_light
支持SPV并具有依赖无关性的轻量级Merkle树实现
-
type-layout-syn2
可推导特质,用于查看结构体的布局,对调试很有用。针对syn 2进行了修补。
-
secapi
绑定
-
memprint
打印结构体内存布局的方法
-
varlen
人体工程学可变长度类型
-
std140
根据std140约定布局的GLSL接口块内存,以Rust结构体表示
-
geoarrow2
GeoArrow
-
flp-framework
楼层规划,一种内存布局规范语言,代码生成需求
-
bones_schema
专为脚本设计的运行时反射系统
-
bonzai
一种优化树内存布局和指针别名的抽象
-
spytools
用于监视运行进程的工具
-
shared_hashmap
进程间使用的共享哈希表,使用共享内存
-
bumpslab
具有稳定引用的slab分配器
-
hs-bindgen-traits
hs-bindgen的便捷性背后的特性
-
controlled-option
具有对利基和内存布局显式控制的自定义Option类型
-
flp-compiler
Floorplan,一种内存布局规范语言,Rust的编译器绑定
-
struct_scalpel
用于structs、枚举、联合、元组和引用的内存布局分析工具
-
memory-layout
显式结构布局
-
soak
将结构体转换为其实例字段的数组
-
ser_raw
快速序列化器
-
struct-pad
通过填充类型来启用内存布局优化
-
rust-secure-code/mem-markers
关于内存中类型布局的标记特质
-
soa-vec
基于数组结构布局的类似 Vec 的 API
-
layout_id
布局 ID 用于为类型生成一个唯一 ID,如果它的内存布局发生变化,则该 ID 也会改变
-
lapacke-static
静态编译的 LAPACKE 库
-
digit-layout
将数字类型的内存布局定义为
[sign|exponent|mantissa; N]
-
memory-layout-codegen
内存布局的支持包
-
geoms
为 Microsoft 平台优化的几何原语,与 DirectX 和 Direct2D 的内存布局和类型相同
-
struct_scalpel_proc_macro
struct_scalpel 的辅助包
-
soak-derive
针对 #[derive(Columns)] 的自定义 derive 宏
尝试使用 DuckDuckGo 进行搜索。搜索.