2 个不稳定版本
| 0.3.0 | 2024年1月14日 |
|---|---|
| 0.0.0 | 2023年8月30日 |
#1964 in 游戏开发
44 次每月下载
用于 4 个包 (2 个直接使用)
225KB
4.5K SLoC
基于 #[repr(C)] 内存布局的简单反射系统。
您可以为 Rust 类型派生 HasSchema,以解锁与 bones_schema 生态系统(包括 bones_ecs 和 bones_asset)的集成。
依赖项
~4–12MB
~122K SLoC
| 0.3.0 | 2024年1月14日 |
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| 0.0.0 | 2023年8月30日 |
#1964 in 游戏开发
44 次每月下载
用于 4 个包 (2 个直接使用)
225KB
4.5K SLoC
基于 #[repr(C)] 内存布局的简单反射系统。
您可以为 Rust 类型派生 HasSchema,以解锁与 bones_schema 生态系统(包括 bones_ecs 和 bones_asset)的集成。
~4–12MB
~122K SLoC