#ecs #scripting #framework #bevy #bones

bones_ecs

一个简单灵活的实体组件系统

4 个版本 (破坏性)

0.3.0 2024年1月14日
0.2.0 2023年6月1日
0.1.0 2023年1月18日
0.0.0 2023年1月1日

1632游戏开发

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5 个Crate中(直接2个) 使用

MIT/Apache

335KB
7K SLoC

Bones ECS

一个专为易于快照和未来可修改性设计的最小 ECS (实体组件系统)。

最初从 Planck ECS 分叉,并进行重大修改。


lib.rs:

原子 Refcell 实现。

原子 Refcell 来自 atomic_refcell crate。

依赖关系

~4–12MB
~127K SLoC