包含

  1. include_dir

    将目录内容嵌入到您的二进制文件中

    v0.7.4 730K #目录 #资源 #嵌入 #目录树 #编译时 #文件元数据 #包含
  2. embed_plist

    将属性列表文件(如Info.plist)直接嵌入到您的可执行二进制文件中

    v1.2.2 132K #plist #info #apple #launchd #包含 #属性
  3. lazy-static-include

    lazy_static_include_byteslazy_static_include_str 宏,用于替换 include_bytesinclude_str

    v3.2.1 1.6K #延迟评估 #静态 # #延迟 #包含 #文件时间
  4. include_data

    直接在您的可执行文件中包含类型化数据

    v1.0.1 #数据 #静态 #字节 #数据文件 #二进制数据 #转换 #包含
  5. ocl-include

    实现OpenCL源文件#include机制的预处理器

    v0.6.0 100 #opencl #预处理器 #包含 #源文件 #处理 #行号
  6. include-flate

    包含_bytes!/include_str!的变体,具有编译时解压缩和运行时懒惰膨胀

    v0.3.0 29K #deflate #资源 #压缩 # #包含
  7. yok

    将目录内容嵌入到您的二进制文件中

    v0.1.9 #编译时 #目录 #内容 #包含
  8. csi

    处理文本文件目录。特别适用于构建静态网站。

    v1.0.2 #静态网站 #html #网站 #静态 #构建器 #文本文件 #包含
  9. includedir

    在编译时包含整个目录树! - 运行时部分

    v0.6.0 5.5K #目录树 #静态 #构建 #目录 # #编译时 #包含
  10. include-blob

    在不产生编译时间成本的情况下,将大型二进制文件包含在应用程序中

    v1.0.0 #二进制 #二进制文件 #编译时 #字节 #文件 #包含 #构建时
  11. include_dir_as_map

    将目录中的文件嵌入为Rust二进制文件中的哈希表

    v1.1.0 #embed #static #actix-web #web #proc-macro #include #compile-time
  12. includedir_codegen

    在编译时包含整个目录树! - 编译时部分

    v0.6.0 5.5K #directory-tree #directory #build #compile-time #tree #static #include
  13. comfy_include_dir

    将目录内容嵌入到您的二进制文件中

    v0.7.3 380 #directory #embed #assets #directory-tree #file-metadata #glob-pattern #include
  14. stockbook

    编译时嵌入1位图像

    v0.3.0 #image #compile-time #1-bit #include #dimension #graphics
  15. md-include

    在markdown文件中包含任何文件

    v0.1.0 #markdown #file #include #filename
  16. include_directory

    将目录内容嵌入到您的二进制文件中

    v0.1.1 310 #directory #embed #assets #directory-tree #include #file-content #file-metadata
  17. 尝试使用DuckDuckGo搜索 搜索.

  18. include-merkle

    生成包含引用的文本文件的Merkle树的功能,用确定性版本化的身份替换包含路径,以及相应的功能...

    v0.1.4 #reference #identity #merkle #shader #text-file #single-file #include
  19. embed_dir

    一个生成代码以将文件夹嵌入Rust程序中的小程序

    v0.2.0 #embed #folder #directory #http #include #tool-embed-files
  20. yaml-include

    一个库和CLI,用于递归解析yaml文件中的"!include"数据

    v0.7.0 250 #yaml #lib #cli #include #binary-data #document
  21. include-shader

    一个宏,用于将着色器文件作为字符串包含,并支持依赖关系

    v0.2.0 #shader #glsl #hlsl #assets #include #graphics
  22. include-files

    将文件字节导入HashMap

    v0.1.2 #byte #hash-map #import #include
  23. include_uri

    构建时将URI作为字面量包含的proc-macro

    v0.1.1 #proc-macro #include #uri #build-time #literals #remote #include-bytes
  24. include_glob

    通过glob模式将文件嵌入到可执行文件中

    v0.2.0 #glob-pattern #glob #embed #include #hello-world
  25. markdown-includes

    使用简单的模板系统,在Markdown中包含其他文档、目录或rust-doc

    v0.1.1 #markdown #include #readme
  26. static_dir

    将静态资源嵌入warp web服务器中

    v0.2.0 100 #static #assets #warp #web #include
  27. staticfilemap

    在编译时可选压缩文件的进程宏

    v0.7.0 #embed #compression #assets #proc-macro #include #compression-level
  28. mdbook-superimport

    将代码/文本从其他文件导入到您的mdbook中 - 无链接损坏

    v0.1.1 #import #mdbook #embed #code #include #text-file
  29. include_optional

    include_X宏的选项返回版本

    v1.0.1 #options #proc-macro #include
  30. htmli

    HTML的静态解析包含指令

    v0.1.3 #html #directive #statically #include #resolved #file #src
  31. mdbook-bookimport

    将代码/文本从其他文件导入到您的mdbook中 - 无链接损坏

    v0.1.1 #import #mdbook #embed #code #include #text-file
  32. embeddir

    一个宏,用于将目录中的所有文件嵌入到可执行文件中

    v0.1.1 #directory #embedding #macro #include
  33. include-base64

    一个宏,在编译时将文件作为base64编码的字符串包含

    v0.1.0 310 #base64 #include-str #macro #include #compile-time #string-literal
  34. include-transformed

    在编译时包含转换后的文件

    v0.2.2 #nasm #include #compile #compile-time #transformed #macro #proc-macro
  35. static_assets

    用于在发布模式下静态包含资源,但在调试模式下动态加载它们的宏。这主要用于游戏,允许您在发布时避免文件I/O...

    v0.1.1 #debug-mode #assets #static #release #include #file-io #game
  36. tauri_includedir

    已弃用。现在它是tauri-codegen crate的一部分。

    v0.6.1 #directory-tree #static #build #directory #tree #include
  37. trillium-include-dir

    为trillium.rs使用而创建的include_dir crate的临时分支

    v0.1.1 #目录 #嵌入 #资源 #目录树 #包含 #全局模式