7 个版本 (4 个破坏性更新)
使用旧的 Rust 2015
0.6.0 | 2020年5月27日 |
---|---|
0.5.0 | 2018年12月14日 |
0.4.0 | 2018年4月9日 |
0.3.0 | 2018年3月12日 |
0.2.1 | 2016年2月20日 |
#1463 in 文件系统
4,414 每月下载量
在 71 个 Crates 中使用 (13 个直接使用)
8KB
113 代码行
includedir
在您的 Rust 可执行文件中包含目录,例如用于 Web 服务器或游戏的静态文件或资产。
特性
- 自动将数据编译到二进制文件中
- 使用 rust-phf 进行高效查找
- 围绕 phf 映射包装 API,以抽象额外的功能
- 可选的 "flate2" crate 进行压缩
- 调试构建时从源文件读取
示例
Cargo.toml
[package]
name = "example"
version = "0.1.0"
build = "build.rs"
include = ["data"]
[dependencies]
phf = "0.8.0"
includedir = "0.6.0"
[build-dependencies]
includedir_codegen = "0.6.0"
build.rs
extern crate includedir_codegen;
use includedir_codegen::Compression;
fn main() {
includedir_codegen::start("FILES")
.dir("data", Compression::Gzip)
.build("data.rs")
.unwrap();
}
src/main.rs
extern crate includedir;
extern crate phf;
use std::env;
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/data.rs"));
fn main() {
FILES.set_passthrough(env::var_os("PASSTHROUGH").is_some());
println!("{:?}", FILES.get("data/foo"))
}
依赖项
~1–8MB
~58K SLoC