2 个版本

使用旧的 Rust 2015

0.2.1 2022年5月15日
0.2.0 2022年5月15日

#1845数据库接口

MIT/Apache

1MB
22K SLoC

Lua 13K SLoC // 0.1% comments Rust 9K SLoC // 0.1% comments Bitbake 107 SLoC

tunm

一个 Rust + Lua 游戏服务器

Build Status

如何运行

git clone https://github.com/tickbh/tunm.git
cd tunm
cargo build

##依赖

  • Redis 服务器
  • MySQL 服务器

然后修改 config/Gate_GlobalConfig.conf 和 config/Client_GlobalConfig.conf 来配置您的 MySQL 数据库信息,以及 Redis 数据库信息

在不同的控制台中运行以下命令

cargo run --example server    # Launch first tunm node  (Gate server) (default as the standalone option)
cargo run --example client    # Launch a client to connect server

什么是 tunm?

一个开源服务器引擎,客户端和服务器可以通过 td_ptotocol 通信。现在只有控制台客户端。

使用 Rust 编写的引擎框架,使用 Lua(支持热修复)编写游戏逻辑层,开发者无需重新实现一些常见的服务器端技术,允许开发者专注于游戏逻辑开发,快速创建各种游戏。

(tunm 设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要扩展硬件就可以增加负载限制,单机负载限制取决于游戏本身逻辑的复杂度。)

如何使用(抱歉,目前只有中文版)

阅读 Wiki https://github.com/tickbh/tunm/wiki

中文

QQ交流群:432216192

依赖

~44–61MB
~1M SLoC