2 个版本
0.1.1 | 2020年11月10日 |
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0.1.0 | 2020年9月25日 |
#2 在 #ttv-rs
在 ttv-rs 中使用
2KB
ttv-rs
尝试统一 Rust 生态系统的 Twitch API。
为什么?
这个 crate 的集合是为了满足创建一个 “一个库统治所有!” 的愿望,以便使用 Rust 与 Twitch API 进行交互。最初我认为每个子 crate 都可能依赖于 crates.io 上的不同已存在的 crate,或者如果没有任何合适的 crate,则自行实现功能。然而,自从我开始这个项目以来,我意识到我最初认为只打算覆盖 Helix 和 TMI 的 twitch-api2 crate,实际上最终还打算覆盖其他大多数端点(见 这个 issue)。因此,这个库目前只提供了一种方式,可以将 twitchchat 和 twitch-api2 结合在一个依赖项中,并且具有更短的名称 😛
我还在考虑是否重新导出 twitch_api2
是实现以下目标的最佳方式,但这看起来很有希望。然而,即使那个 crate 最终覆盖了所有端点,我也可能会在上面尝试提供额外的便利功能,例如自动选择最佳端点的函数、利用 REST 或 pubsub 端点的聊天功能、Webhooks 服务器、UI、数据库集成等...
目标
- 覆盖 Twitch 文档中列出的所有 API 的全部内容
- 覆盖现在已知或未来发现的几个有用的 非官方端点
- 尽可能匹配 Twitch 文档的组织结构。
- 这使得 crate 的用户更容易找到和交叉引用文档,并利用除 Rust 之外的技术教程,同时也使贡献者更容易添加文档。
- 灵活性
- 只要合理,这个 crate 应该是实现无关的(例如,能够支持各种异步运行时、网络实现、序列化库等)
- 用户应该能够避免编译他们不需要的功能。
- 然而,在我看来,一个合理的默认功能集仍然 至关重要。目前所有 活动 和 已弃用 的 API 端点默认启用,但 非官方 端点则不是。
请注意,目前我对Museun的twitchchat crate印象非常深刻,如果所有其他模块都能模仿其API并且与之良好互操作,那就再好不过了。例如,您应该能够为所有端点使用相同的异步执行器。
同样,我是sans-io设计方法的粉丝,虽然如果库提供与其他库的可选集成来实际实现IO,对最终用户来说会更少一些样板代码,那也很好。
此外,正如我所述,我的想法深受Twitch4j设计的影响;然而,我不会完全遵循它。我也有一些自己的想法,关于如何组织这些事情。
进度
活跃的Twitch API
功能 | 状态 | 当前实现 |
---|---|---|
认证 | … 测试 | twitch_oauth2 |
聊天 | … 测试 | twitchchat |
Helix | … 测试 | twitch_api2(仅带有helix 功能) |
扩展 | ❌ 未实现 | 无 |
PubSub | … 测试 | twitch_api2(仅带有pubsub 功能) |
Webhooks | ❌ 未实现 | 无 |
废弃的Twitch API
功能 | 状态 | 当前实现 |
---|---|---|
v5(Kraken) | ❌ 未实现 | (libtwitch-rs目前不兼容许可) |
遗留的Drop | ❌ 未实现 | 无 |
非官方Twitch API
功能 | 状态 | 当前实现 |
---|---|---|
TMI | … 测试 | twitch_api2(仅带有tmi 功能) |
GraphQL | ❌ 未实现 | 无 |
贡献
目前我主要寻求对我和我的想法的反馈和输入,以及可能适合此项目的现有crate。PR欢迎,但请注意,我可能对如何组织和实现事情有很多看法,而且可能经常改变主意。
许可
根据MIT和Apache 2.0许可
依赖关系
~2–18MB
~210K SLoC