2 个版本
0.1.1 | 2020 年 11 月 10 日 |
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0.1.0 | 2020 年 9 月 25 日 |
1 在 #ttv-rs
用于 ttv-rs
2KB
ttv-rs
尝试统一 Rust 生态系统的 Twitch API。
为什么?
这个 crate 集合的诞生源于创建一个 "一个库统治它们全部!"的 的愿望,以便使用 Rust 与 Twitch API 进行交互。最初我以为每个子 crate 很可能都依赖于 crates.io 上的不同现有 crate,或者如果没有合适的,则自己实现功能。然而,自从我开始这个项目以来,我意识到 twitch-api2 crate,最初我以为它只打算涵盖 Helix 和 TMI,实际上最终也打算涵盖大多数其他端点(见 此问题。因此,这个库目前只提供了一种方式,可以将 twitchchat 和 twitch-api2 结合在一个依赖项中,并且名称更短 😛
我仍在决定重新导出 twitch_api2
是否真的是实现以下目标的最优方式,但它看起来很有希望。然而,即使那个 crate 最终会覆盖所有端点,我也可能最终会尝试在上面提供额外的便利功能,例如自动选择最佳端点的函数、利用 REST 或 pubsub 端点的聊天功能、Webhooks 服务器、UI、数据库集成等...
目标
- 涵盖 Twitch 文档中列出的所有 API 的全部内容
- 涵盖现在已知或未来发现的几个有用的 非官方端点。
- 尽可能接近 Twitch 文档的组织。
- 这使得 crate 的用户更容易找到和交叉引用文档,并使用除 Rust 之外的技术教程,同时也有助于贡献者添加文档。
- 灵活性
- 尽可能频繁,这个 crate 应该是实现无关的(例如,能够支持各种异步运行时、网络实现、序列化库等)
- 用户应该能够避免编译他们不需要的功能。
- 然而,在我看来,一组合理的默认功能仍然非常重要。目前所有活动和已弃用的API端点默认启用,但非官方端点则不是。
请注意,目前我对Museun的twitchchatcrate印象非常深刻,如果所有其他模块都能模仿其API并且与之良好交互,我将非常高兴。例如,您应该能够为所有端点使用相同的异步执行器。
同样,我是sans-io库设计方法的粉丝,尽管如果库能提供与实现IO相关的其他库的选项性集成也很不错,这样用户就不需要编写太多样板代码。
此外,正如我之前提到的,我的想法深受Twitch4j设计的影响;然而,我并不会完全遵循它。我对如何组织事物也有一些自己的看法。
进展
活动的Twitch API
功能 | 状态 | 当前实现 |
---|---|---|
认证 | … 测试 | twitch_oauth2 |
聊天 | … 测试 | twitchchat |
Helix | … 测试 | twitch_api2(仅带helix 功能) |
扩展 | ❌ 未实现 | 无 |
PubSub | … 测试 | twitch_api2(仅带pubsub 功能) |
Webhooks | ❌ 未实现 | 无 |
已弃用的Twitch API
功能 | 状态 | 当前实现 |
---|---|---|
v5 (Kraken) | ❌ 未实现 | (libtwitch-rs目前与许可证不兼容) |
遗留Drops | ❌ 未实现 | 无 |
非官方Twitch API
功能 | 状态 | 当前实现 |
---|---|---|
TMI | … 测试 | twitch_api2(仅带tmi 功能) |
GraphQL | ❌ 未实现 | 无 |
贡献
目前我主要寻求对我的愿景和想法以及可能适合此项目的现有crate的反馈和意见。欢迎PR,但请注意,我对如何组织实现有很强的观点,并且可能会经常改变想法。
许可证
根据MIT和Apache 2.0许可
依赖
~3–19MB
~256K SLoC