3 个不稳定版本
使用旧的 Rust 2015
0.2.0-beta | 2017年7月29日 |
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0.1.1 | 2017年7月17日 |
0.1.0 | 2017年7月16日 |
#69 in #hashmap
220KB
170 行
静态映射
这是一个静态循环冗余哈希表实现,使用了 rustc 中找到的相同的哈希器。这目前使用的是过程宏的感叹号变体,目前只在 nightly 版本中可用。过程宏目前处于积极开发中,因此我目前不会期望这里有任何稳定性。这只是作为一个练习,以获取关于过程宏开发可能如何进行的经验。
示例
#[macro_use]
extern crate static_map;
#[macro_use]
extern crate static_map_macros;
use static_map::Map;
#[derive(Clone, Copy)]
struct RGB(u8, u8, u8);
static CSS_COLORS: Map<&'static str, RGB> = static_map! {
Default: RGB(0x00,0x00,0x00),
"black" => RGB(0x00,0x00,0x00),
"silver" => RGB(0xc0,0xc0,0xc0),
"gray" => RGB(0x80,0x80,0x80),
"white" => RGB(0xff,0xff,0xff),
"maroon" => RGB(0x80,0x00,0x00),
"red" => RGB(0xff,0x00,0x00),
"purple" => RGB(0x80,0x00,0x80),
"fuchsia" => RGB(0xff,0x00,0xff),
"green" => RGB(0x00,0x80,0x00),
};
pub fn rgb_from_str(color: &str) -> Option<RGB> {
CSS_COLORS.get(color).cloned()
}
请注意,Default: RGB(0, 0, 0),
。这是必需的,因为我们正在初始化一个将包含空槽位的数组。我们需要这些槽位的默认值,您可以这样声明它。PHF 映射不需要这个,因为它们是完美的。此外,请注意,#[macro_use]
对于 static_map
和 static_map_macros
都需要。这是因为 proc_macros
不允许导出项,所以 static_map!
宏位于 static_map
包中。(注意:这并不完全正确,并且可能很快得到修复)。
基准测试
想法是静态循环冗余哈希表可能比 PHF 对某些数据集更有效。权衡是 PHF 哈希表实现就内存效率而言几乎是最佳的;在最坏情况下,static_map!
可能会使用多达 2 倍的内存。请记住这一点,这里有一些基准测试(位于 static_map_macro/benches
中)。
CSS 颜色
这包含大约 150 个 &str -> RGB(u8, u8, u8)
条目(如上例所示)。
test bench_phf ... bench: 2,027 ns/iter (+/- 224)
test bench_static_map ... bench: 935 ns/iter (+/- 90)
代码点
此基准包含约4500个 u32 -> GlyphMetrics
条目。
test bench_phf ... bench: 44,502 ns/iter (+/- 3,971)
test bench_static_map ... bench: 13,097 ns/iter (+/- 2,768)
TeX 符号
此基准包含约1500个 &str -> Symbol
条目,将 TeX 符号映射到码点。
test bench_phf ... bench: 20,382 ns/iter (+/- 133)
test bench_static_map ... bench: 24,589 ns/iter (+/- 188)
依赖项
约2MB
约43K SLoC