1 个不稳定版本
0.0.0 | 2019 年 2 月 20 日 |
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#30 在 #ssb
用于 ssb_filter
35KB
905 行
计划中
- 基于 OpenGL 3.2 的 2D 渲染
- 软件或 OpenGL 4.* 的细分?
- 平台无关的字体处理
- 双向,上下文相关文本?
- 缓存重复内容
- 预测,缓冲渲染
- 多线程中使用 SIMD 进行繁重的 CPU 计算
待办事项
依赖项
~14–24MB
~371K SLoC
0.0.0 | 2019 年 2 月 20 日 |
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#30 在 #ssb
用于 ssb_filter
35KB
905 行
待办事项
~14–24MB
~371K SLoC