8 个版本
0.0.10 | 2023年8月31日 |
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0.0.9 | 2023年8月22日 |
0.0.4 | 2023年6月1日 |
0.0.2 | 2023年5月31日 |
#11 in #asymmetric
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Race 协议
Race 协议是一个多链非对称竞技游戏基础设施。
Race 协议是为 web3 构建者设计的,因为它消除了开发区块链游戏的障碍。
它包含与游戏相关的智能合约。开箱即用,这些合约为开发者提供了可靠且便捷的实用工具,例如实时、透明的代币结算、可编程的游戏管理、联盟和推荐系统。
社区托管服务器为开发者提供了一种愉悦的无服务器解决方案,使他们可以专注于核心游戏逻辑,无需应对各种服务器端困难。因此,开发体验得到了显著提升。
它通过解耦游戏核心和前端提供了出色的可扩展性。一方面,游戏逻辑以 NFT 的形式发布,可以轻松重用。另一方面,前端可以构建为传统的 dApps 或元宇宙应用,使开发者能够连接来自不同平台的游戏玩家。
Race 协议还旨在为 web3 玩家设计,因为它确保了他们公平且安全的游戏体验。
所有基于Race构建的游戏将默认继承一系列基本特性,例如P2P随机化和加密通信。这种设计确保了非对称竞争中的隐秘知识得到充分保护。任何人都不可能通过了解所有游戏信息来操纵游戏。
由于资金流动完全由智能合约控制,用户的资产得到保障。由于资金永远不会发送到中心化服务,每一分佣金和存款都对公众100%透明。
"Race"代表“重新定义最佳”。
项目状态
正在进行中,目前尚未准备好接受贡献。
包
TypeScript
包 | 版本 | 描述 |
---|---|---|
@race-foundation/borsh | 支持装饰器的borsh实现 | |
@race-fonudation/sdk-core | RACE协议的SDK | |
@race-fonudation/sdk-solana | 适用于Solana区块链的SDK集成 | |
@race-fonudation/sdk-facade | 适用于本地外观服务器的SDK集成 |
Rust
合约
区块链 | 地址 |
---|---|
Solana | 8ZVzTrut4TMXjRod2QRFBqGeyLzfLNnQEj2jw3q1sBqu |
核心概念
许可
Race采用MPL-2.0许可。
依赖
~22–31MB
~507K SLoC