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0.1.0 2022年8月4日

#2166 in 游戏开发

MIT/Apache

34KB
882

Prints

工作正在进行中(可能现在还不应该使用它)数据驱动实体模板化,用于实体组件系统。

使用易于读取和编写的蓝图文件配置实体蓝图,这些文件可以用多种格式定义,例如 RON 或 json。

示例

蓝图

{
    "Name": "corgi",
    "Transform": Transform(
        translation: (1.0, 0.0, 0.0)
    ),
    "Hitpoints": 150.0,
    "Scene": "models/corgi.glb#Scene0",
    "Attacks": [
        FireBreath,
        Scratch,
        Bark
    ],
}

bevy

待办事项


lib.rs:

打印实体组件系统的蓝图系统

依赖项

~18–33MB
~525K SLoC