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0.1.0 | 2022年8月4日 |
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#2166 in 游戏开发
34KB
882 行
Prints
工作正在进行中(可能现在还不应该使用它)数据驱动实体模板化,用于实体组件系统。
使用易于读取和编写的蓝图文件配置实体蓝图,这些文件可以用多种格式定义,例如 RON 或 json。
示例
蓝图
{
"Name": "corgi",
"Transform": Transform(
translation: (1.0, 0.0, 0.0)
),
"Hitpoints": 150.0,
"Scene": "models/corgi.glb#Scene0",
"Attacks": [
FireBreath,
Scratch,
Bark
],
}
bevy
待办事项
lib.rs
:
打印实体组件系统的蓝图系统
依赖项
~18–33MB
~525K SLoC