一个基于轮询的极简响应式库
所有者 Fabian Keller.
#729 in 游戏开发
15KB 409 行
一个基于轮询的极简响应式库。
它不是基于推送的响应式,而是选择基于拉取的响应式,即组件必须轮询。这在例如游戏引擎中尤其有意义,因为这些组件通常有一个“每帧运行一次”的方法。作为回报,它带来了一系列简化,例如避免了需要'static闭包的需求,以及“自然”的批处理。
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