9个版本

0.1.5 2023年10月2日
0.1.4 2022年12月26日
0.1.1-dev42022年10月21日
0.1.1-dev12022年9月18日

#42 in #process-memory

GPL-2.0 许可证

7KB
147

Poggers

一个用于与内存、进程以及类似工具交互的库,主要用于游戏作弊目的。

使用poggers你可以做到以下事情

  • 轻松创建DLL的入口点,panic解包已为你处理
  • 轻松读取和写入外部进程的内存
  • 使用IDA签名在进程中进行指令扫描。
  • 以合理的方式使用CreateToolhelp32Snapshot,并支持迭代进程和模块的第一类支持
  • 跨Windows和Linux兼容,代码更改最少

文档 | Crates.io | 仓库

添加到你的项目中

[dependencies]
poggers = "1"
# if you need to use the entrypoint macro
poggers_derive = "0.1.5"

外部示例

如何查找进程并将其写入内存的一个简单示例

use poggers::structures::process::Process;
use poggers::traits::Mem;
fn main() {
    let process = Process::find_name("csgo.exe").unwrap();
    unsafe {
        process.write(0x1000,&1).unwrap()
    }
}

内部示例

如果你在制作内部程序,你可能希望创建一个入口点并对当前进程进行操作。

use poggers::structures::process::implement::utils::ProcessUtils;
use poggers::structures::process::Process;
use poggers::traits::Mem;
// automatically create an entry point for your dll! (crate type must be cdylib)
// you also do not need to worry about panic unwinding yourself as it is already done.
#[poggers_derive::create_entry]
fn entry() {
    let this_proc = Process::this_process();
    unsafe {
        let bleh : i32 = this_proc.read(0x1000).unwrap();
        println!("{}",bleh);
        let base_mod_name = this_proc.get_base_module().unwrap().get_name();
        println!("{}",base_mod_name);
    }
}

许可证

本项目/库采用 GNU通用公共许可证v2.0 许可

依赖

~3MB
~56K SLoC