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0.1.0 | 2023年10月4日 |
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#41 in #process-memory
在poggers中使用
5KB
Poggers
一个用于与内存、进程以及类似工具交互的库,主要用于游戏作弊目的。
使用Poggers,您可以实现以下功能
- 轻松创建DLL的入口点,panic unwrapping已为您处理
- 轻松读写外部进程的内存
- 使用IDA签名在进程中扫描指令。
- 以合理的方式使用CreateToolhelp32Snapshot,并提供对迭代进程和模块的一等支持
- 与Windows和Linux的跨平台兼容性,代码更改最小
添加到您的项目中
[dependencies]
poggers = "1"
# if you need to use the entrypoint macro
poggers_derive = "0.1.5"
外部示例
如何找到一个进程并将其写入其内存的简单示例
use poggers::structures::process::Process;
use poggers::traits::Mem;
fn main() {
let process = Process::find_name("csgo.exe").unwrap();
unsafe {
process.write(0x1000,&1).unwrap()
}
}
内部示例
如果您正在制作内部程序,您可能希望创建一个入口点并处理当前进程。
use poggers::structures::process::implement::utils::ProcessUtils;
use poggers::structures::process::Process;
use poggers::traits::Mem;
// automatically create an entry point for your dll! (crate type must be cdylib)
// you also do not need to worry about panic unwinding yourself as it is already done.
#[poggers_derive::create_entry]
fn entry() {
let this_proc = Process::this_process();
unsafe {
let bleh : i32 = this_proc.read(0x1000).unwrap();
println!("{}",bleh);
let base_mod_name = this_proc.get_base_module().unwrap().get_name();
println!("{}",base_mod_name);
}
}
许可证
无运行时依赖
~0–1.8MB
~36K SLoC