12个版本 (破坏性更新)

0.9.1 2022年4月7日
0.9.0 2022年3月20日
0.8.1 2021年8月24日
0.8.0 2020年10月10日
0.1.0 2017年7月5日

#5 in #opc-ua

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用于 opcua-server

MPL-2.0 许可协议

4MB
69K SLoC

简介

这是一个为Rust实现的OPC UA服务器/客户端API。

Linux
Windows

OPC UA是一种用于数据监控的行业标准,它被广泛应用于嵌入式设备、工业控制、物联网等领域——几乎任何有数据需要被监控、控制或可视化的东西。

Rust是一种系统编程语言,因此是实现OPC UA的自然选择。此实现支持嵌入式、微和纳米配置文件,但随着时间的推移可能会增加对其他功能的支持。

阅读兼容性页面了解实现如何符合OPC UA规范。

阅读变更日志了解每个版本的更改以及未来的工作。

许可协议

代码根据MPL-2.0许可协议授权。像所有开源代码一样,您使用此代码的风险自负。

设置

阅读设置了解如何为Rust构建OPCUA的说明。

阅读交叉编译以获取将OPC UA交叉编译到其他平台的提示。

设计

阅读设计了解实现的更深入描述。

教程

教程/用户指南仍在进行中。

更多文档

API文档是从最新发布的crates生成的。这可能落后于当前的开发。

客户端 客户端API,用于连接到OPC UA服务器。
服务器 服务器API,用于托管OPC UA服务器、地址空间、创建新节点、订阅。
加密 安全配置文件、加密、散列、签名/验证、证书管理。
核心 客户端和服务器共享的核心功能——安全通道、TCP编码、TCP消息、分块。
类型 OPC UA核心类型和二进制编码实现。

示例

如果您想深入了解,samples/文件夹中包含了一些示例。其中simple-clientsimple-server项目分别是最低限度的客户端和服务器程序。

# In one bash
cd opcua/samples/simple-server
cargo run
# In another bash
cd opcua/samples/simple-client
cargo run

示例列表

  1. simple-server - 一个OPC UA服务器,添加了4个变量v1, v2, v3和v4,并通过推送和拉取机制从计时器更新它们。
  2. simple-client - 一个OPC UA客户端,连接到服务器并订阅v1, v2, v3和v4的值。
  3. discovery-client - 一个OPC UA客户端,连接到发现服务器并列出注册在其上的服务器。
  4. chess-server - 一个OPC UA服务器,连接到棋盘引擎作为后端,并更新表示游戏状态的变量。
  5. demo-server - 一个比简单服务器更复杂的OPC UA服务器,可用于合规性测试。
  6. mqtt-client - 一个OPC UA客户端,订阅某些值并将它们发布到MQTT代理。
  7. web-client - 一个OPC UA客户端,订阅某些值并通过websocket进行流传输。
  8. modbus-server - 一个将MODBUS变量转换的OPC UA服务器。

依赖关系

~12–21MB
~320K SLoC