3 个不稳定版本
0.2.2 | 2024 年 6 月 12 日 |
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0.2.1 | 2024 年 4 月 17 日 |
0.2.0 |
|
0.1.0 | 2024 年 1 月 2 日 |
在 GUI 中排名第 136
1MB
2.5K SLoC
Rxi 的 Microui 到 Rust 的移植
这是 Rxi 的 MicroUI 到 Rust 语言的移植。我们试图尽可能保持使用模式与原始版本接近,同时也尽可能使其符合 Rust 的惯用方法。与 相比,这个版本使用了标准库以提供更多灵活性,并将所有与容器相关的操作(窗口、面板、列等)转换为闭包。
最初,我们使用 C2Rust 创建初始代码,并对 microui-rs 进行了 >60 次迭代。这在其基础上进行了更多改进!
演示
克隆并构建演示(SDL2 & glow)/ 在 Linux 上测试
$ cargo run --example demo-sdl2-glow-full
路线图
版本 1.0
- 使用
std
(Vec
,parse
, ...) - 容器包含剪辑堆栈和命令列表
- 将
begin_*
、end_*
函数移动到闭包中 - 迁移到 AtlasRenderer 特性
- 移除/重构
Pool
- 更改布局代码
- 将 Treenode 作为树管理
- 在上下文外部管理窗口的生命周期和所有权(使用根窗口)
- 在容器外部管理容器的生命周期和所有权
- 基于软件的纹理矩形剪切
- 将 Atlasser 添加到代码中
- 运行时 Atlasser
- 图标
- 字体(哈希表)
- 将 Atlas Builder 从 Atlas 中分离
- Builder 功能
- 将 Atlas 保存到 Rust
- 从 const rust 中加载 Atlas loader
- 运行时 Atlasser
- 图像小部件
- Png Atlas 源
- 透传渲染命令(用于 3D 视口)
- API/示例循环/迭代
- 文档
依赖关系
~0.4–1.2MB
~23K SLoC