#ecs #gamedev #game-engine #game #macro-derive

mewo_ecs_derive

mewo_ecs_derive - mewo_ecs 的宏定义

4 个版本

0.1.4 2023年10月1日
0.1.3 2023年9月10日
0.1.2 2023年9月3日
0.1.1 2023年9月3日
0.1.0 2023年9月3日

#340 in #ecs


mewo 中使用

BSD-2-Clause 协议

7KB
100 代码行

Mewo ECS

Version Badge Docs Badge License Badge Downloads Badge

什么是 Mewo?

我一直想创建自己的游戏引擎,这就是这些梦想的实现。Mewo 不是一个完整的游戏引擎。相反,它是一个快速、最小化、可多线程的实体组件系统。(mewo_ecs 有且仅有一个依赖项!)

对它是如何工作的感兴趣吗?这里有一个 非常无聊的教程

入门指南

查看 文档,了解 Mewo 提供的几乎所有内容。

示例

终端 Flappy Bird

依赖项

~1.5MB
~36K SLoC