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0.2.0 | 2021年11月15日 |
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0.1.1 | 2021年1月6日 |
0.1.0 | 2020年11月29日 |
#346 in 音频
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Loopers
Loopers是一个用Rust编写的图形化现场循环器,旨在易于使用和提供稳定的性能。它可以作为练习工具、创作辅助工具或在现场环境中表演循环作品。
目前它作为独立Jack应用程序在Linux上运行,这允许它与像效果架、软件乐器和DAW之类的其他Jack客户端接口,或在MacOS上使用Jack或(实验性)直接与CoreAudio接口。
系统模拟为一系列硬件循环单元(如Boss Loop Station),这些单元通过单一的时间控制同步。循环单元的数量仅受您的显示屏大小限制,循环长度仅受可用内存限制。
功能
- 由公共时间控制同步的多个循环
- 循环可以被记录(设置循环长度),叠加,清除,静音和独奏
- 最多可以使用四个部分来分割表演的部分
- 支持循环命令的节拍、小节和自由量化,这使得保持同步变得容易
- 无限撤销/重做
- 双倍速度和半倍速度播放(以及叠加!)
- 每个操作都可以通过GUI或MIDI控制
- 可以保存和恢复会话
- 内置的节拍器(在单独的Jack输出上)有助于您与循环保持同步
- 除了您电脑的内存之外,没有循环长度的限制
- 交叉淡入淡出确保每次循环都完美
- 很有趣!
入门指南
Linux
要构建Loopers,您需要jack和sdl2。
对于Ubuntu/Debian,可以使用以下命令安装
$ sudo apt install jackd2 libjack-jackd2-dev libgl1-mesa-dev libsdl2-dev
现在您可以为Loopers本身安装了。首先安装rust工具链(https://rustup.rs),然后
$ cargo install loopers
然后使用以下命令启动它
$ loopers
(如果您收到有关Jack未运行错误的提示,您需要首先启动Jack服务器。有关详细信息,请参阅Jack文档。)
这将创建一个Jack客户端,可以使用任何数量的工具将其连接到您的输入/输出/效果(我推荐KXStudio的Claudia)。
循环器还应与PipeWire完全兼容,这消除了对单独Jack服务器的需求。
MacOS
Loopers对在MacOS原生音频系统CoreAudio上运行提供实验性支持(您也可以在MacOS上通过jack运行它,目前对它的支持更好)。要在Mac上使用coreaudio构建
$ brew install jack sdl2
$ cargo install loopers
$ loopers
默认情况下,它将使用CoreAudio运行。要使用jack运行
$ loopers --driver jack
注意:目前通过coreaudio不支持midi,且无法选择音频源和输出(使用默认设备)。
文档
用户界面导览
用户界面分为两部分:顶部包含一组循环器,底部包含引擎的控制和设置。将鼠标悬停在每个循环器上会显示该循环器的控制,包括设置循环器所属的部分和控制模式。
每个循环器都会显示一些关键信息,以便表演者快速了解其状态
将鼠标悬停在循环器上会产生循环器的控制(尽管大多数表演者更愿意使用硬件按钮)
底部是我们找到的引擎控制
循环器模式
在任何给定时间,每个循环器都可以处于几种模式之一,每种模式在用户界面中都有颜色标识
- 播放
- 在播放模式下,循环器的输出与其他所有循环器的输出混合,并发送到全局输出。这是默认模式。
- 录制
- 开始录制时,将清除循环器的所有现有样本。然后记录新的音频直到录制完成,从而确定循环长度。
- 叠加
- 在叠加模式下,我们在循环器中现有的样本上添加新的输入,而不改变循环长度。
除了这些独家模式外,循环器还可以有一个或多个以下修饰符
- 独奏
- 如果启用了独奏,所有其他循环器都将静音(除了也处于独奏模式的循环器)。
- 静音
- 当静音被启用时,循环器将被静音。
模式和修饰符可以通过用户界面或通过发送midi命令来控制。
量化
当使用多个循环器时,通常希望它们同步。在Loopers中,这是通过所有循环器使用单个时间控制来实现的。循环长度是彼此的精确倍数(例如,您可能有一个比节拍循环长4倍的贝斯循环)。如果长度偏差超过几毫秒,几轮之后就会很快被注意到。
为了帮助表演者将循环长度精确对齐,Loopers提供量化功能。这允许您将命令(例如,停止录制从而设置循环长度)同步到某些度量事件。
它支持三种量化模式,通过UI底部的按钮设置
- 免费 此选项禁用量化,并使所有命令立即生效
- 节拍 命令在发出后下一个节拍生效,由速度决定
- 小节 命令在下一个小节开始时生效,由速度和拍号决定
某些命令受量化影响,而某些命令立即生效。有关更多信息,请参阅命令参考。
命令
可以通过命令控制系统的各个方面,无论是通过UI还是通过midi。有关配置midi控制的详细信息,请参阅设置。
有两种类型的命令:循环命令,适用于一个或多个循环器;以及引擎命令,适用于整个系统。命令可以接受参数来控制命令的行为。
循环命令都接受一个第一个参数,用于确定要针对哪个循环器
- 选中:仅针对通过UI或
Select*Looper
命令之一选中的循环器 - Id:接受一个id参数,并针对具有该id的循环器
- 索引:接受一个index参数,并针对当前可见部分中的该索引处的循环器,从0开始。
- 全部:针对所有循环器
其他命令也可能接受参数来控制它们的行为。
命令还不同,它们如何受量化影响
- 立即 命令在收到时立即执行,无论量化设置或系统状态如何
- 队列 命令将在其他(可能是量化的)命令生效后等待在队列中,然后执行。这允许您,例如,发送切换到下一个部分的命令(一个量化的命令),然后发送SelectNextLooper命令(一个队列命令),它将在部分切换之前执行。
- 量化 命令将等待下一个量化边界(例如,下一个小节开始,有关详细信息请参阅量化)才能执行。
循环器命令
命令 | 参数 | 量化 | 描述 |
---|---|---|---|
记录 | 循环器目标 | 量化 | 将选定的循环器移动到记录模式 |
覆盖 | 循环器目标 | 量化 | 将选定的循环器移动到覆盖模式 |
播放 | 循环器目标 | 量化 | 将选定的循环器移动到播放模式 |
记录覆盖播放 | 循环器目标 | 量化① | 循环从记录 -> 覆盖 -> 播放 -> 覆盖 |
静音 | 循环器目标 | 立即 | 切换选中循环器的静音修饰符 |
独奏 | 循环器目标 | 立即 | 切换选中循环器的独奏修饰符 |
删除 | 循环器目标 | 立即 | 删除选定的循环器 |
清除 | 循环器目标 | 量化 | 清除选中循环器中的所有样本 |
设置平衡 | 循环器目标,一个从-1(完全左侧)到1(完全右侧)的平衡值 | 立即 | 设置循环器的平衡 |
设置音量 | 循环器目标,一个从0(无声)到1(全音量)的音量值 | 立即 | 设置循环器的输出音量 |
1/2x | 循环器目标 | 立即 | 将循环器设置为1/2x速度 |
1x | 循环器目标 | 立即 | 将循环器设置为1x速度 |
2x | 循环器目标 | 立即 | 将循环器设置为2x速度 |
① RecordOverdubPlay从记录 -> 覆盖和覆盖 -> 播放量化,但从播放 -> 覆盖队列。
引擎命令
命令 | 参数 | 量化 | 描述 |
---|---|---|---|
开始 | 无 | 立即 | 启动引擎 |
停止 | 无 | 立即 | 停止引擎,重置时间 |
开始停止 | 无 | 立即 | 如果引擎停止,则启动引擎,否则停止它 |
播放暂停 | 无 | 立即 | 如果引擎处于活动状态,则暂停引擎,否则重新启动它 |
暂停 | 无 | 立即 | 停止引擎但不重置时间 |
重置 | 无 | 立即 | 重置引擎时间 |
设置时间 | 时间(样本数) | 立即 | 将时间设置为指定的样本数 |
添加循环器 | 无 | 立即 | 在当前部分的末尾添加一个循环器 |
按ID选择循环器 | 循环器ID | 立即 | 选择给定ID的循环器 |
按索引选择循环器 | 索引 | 立即 | 在当前部分中选择给定索引的循环器(从0开始) |
选择上一个循环器 | 无 | 队列 | 在当前部分中选择上一个循环器,从第一个到最后一个循环器循环 |
选择下一个循环器 | 无 | 队列 | 在当前部分中选择下一个循环器,从最后一个到最后一个循环器循环 |
上一个部分 | 无 | 量化 | 转到上一个部分,跳过没有循环器的部分 |
下一个部分 | 无 | 量化 | 转到下一个部分,跳过没有循环器的部分 |
转到部分 | 以下之一 A , B , C , 或 D |
量化 | 转到指定的部分 |
设置量化模式 | 以下之一 Free , Beat , 或 Measure |
立即 | 设置引擎的量化模式 |
设置节拍器级别 | 0-100 | 立即 | 将节拍器音量设置为给定的百分比 |
设置BPM速度 | bpm(浮点数) | 立即 | 将引擎的节拍设置为给定的BPM值 |
设置拍号 | 上,下 | 立即 | 根据参数设置引擎的拍号(例如3, 4) |
保存会话 | 路径 | 立即 | 将当前会话保存到指定的路径 |
加载会话 | 路径 | 立即 | 从给定的路径加载会话,替换现有的会话 |
设置
配置存储在标准系统用户配置位置(通常这将是在 ~/.config/loopers/)。目前配置由一组从MIDI消息到循环器命令的映射组成。这些映射应放置在配置目录中的名为 midi_mappings.tsv
的文件中,该文件将在第一次运行循环器后自动创建。
此文件的每一行(非空)应包含以下制表符分隔的列
- MIDI通道(可以是
*
代表任何通道或通道号) - MIDI控制器编号
- MIDI数据(可以是
*
代表任何数据,单个值如50
,或范围如0-100
) - 命令名称(见上表)
- 命令参数(多个参数应使用制表符分隔;特殊值
$data
可以用于某些数值参数,以使用MIDI事件的数值,例如用于表情踏板)
MIDI值(通道、控制器、数据)可以被视为对传入MIDI事件的过滤器;对于每个事件,所有匹配的命令都会触发。
配置示例,用于与Behringer FCB1010(一个出色的踏板键盘)一起使用
Channel Controller Data Command Arg1 Arg2 Arg3
* 22 127 RecordOverdubPlay Selected
* 22 0 RecordOverdubPlay Selected
* 23 127 SelectNextLooper
* 23 0 SelectNextLooper
* 24 127 NextPart
* 24 0 NextPart
* 25 127 Clear Selected
* 25 0 Clear Selected
* 26 127 PlayPause
* 26 0 PlayPause
* 27 0-127 SetPan Selected $data
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