8个稳定版本
使用旧的Rust 2015
2.2.1 | 2019年2月16日 |
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2.2.0 | 2019年1月30日 |
2.0.0 | 2018年11月28日 |
1.0.2 | 2018年11月25日 |
在内存管理中排名第67
每月下载量604,231
在455个crate中使用(直接使用42个)
30KB
608 行
id-arena
简单的、基于id的战场。
基于id
分配对象并返回该对象的标识符,而不是分配对象的引用。给定一个id,您可以从战场中获取分配对象的共享或独占引用。这种基于id的方法对于构建可变图数据结构非常有用。
如果您希望分配返回引用,请考虑使用 typed-arena
crate。
不支持删除
此战场不支持删除,这使得其实现简单且分配速度快。如果您需要删除,则需要解决ABA问题的方法。请考虑使用 generational-arena
crate。
均匀的
此crate的战场只能包含单个类型T
的对象。如果您需要一个包含异构类型对象的战场,请考虑使用另一个crate。
#![no_std]
支持
需要alloc
nightly功能。禁用默认启用的"std"
功能
[dependencies.id-arena]
version = "2"
default-features = false
rayon
支持
如果此crate的rayon
功能被激活
[dependencies]
id-arena = { version = "2", features = ["rayon"] }
则可以使用rayon
的并行迭代支持。当适用时,Arena
类型将具有par_iter
方法族。
示例
use id_arena::{Arena, Id};
type AstNodeId = Id<AstNode>;
#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
pub enum AstNode {
Const(i64),
Var(String),
Add {
lhs: AstNodeId,
rhs: AstNodeId,
},
Sub {
lhs: AstNodeId,
rhs: AstNodeId,
},
Mul {
lhs: AstNodeId,
rhs: AstNodeId,
},
Div {
lhs: AstNodeId,
rhs: AstNodeId,
},
}
let mut ast_nodes = Arena::<AstNode>::new();
// Create the AST for `a * (b + 3)`.
let three = ast_nodes.alloc(AstNode::Const(3));
let b = ast_nodes.alloc(AstNode::Var("b".into()));
let b_plus_three = ast_nodes.alloc(AstNode::Add {
lhs: b,
rhs: three,
});
let a = ast_nodes.alloc(AstNode::Var("a".into()));
let a_times_b_plus_three = ast_nodes.alloc(AstNode::Mul {
lhs: a,
rhs: b_plus_three,
});
// Can use indexing to access allocated nodes.
assert_eq!(ast_nodes[three], AstNode::Const(3));
依赖项
~0–265KB