#minecraft-server #graphite #19 #crafting

graphite_minecraft

用于制作高性能Minecraft服务器的库

1个不稳定版本

0.1.0 2022年9月11日

#1243 in 游戏开发

自定义许可

2MB
55K SLoC

Graphite

1.19.1 Minecraft服务器

待办事项

  • 完成 protocol 中的所有 1.19.1 Minecraft 数据包
  • 命令调度系统
  • 可查看对象(实体)
  • 允许多个玩家连接(并彼此可见)
  • 基础库crate,导出所有内容
  • 带有NBT的ItemStacks
  • 玩家输入处理(左/右点击空气/方块)
  • TextComponent事物 & 宏
  • 允许修改区块/世界
  • "附加"子项目 - 光线投射、碰撞...

子项目

  • example_server:使用各种Graphite组件的示例服务器
  • server:Minecraft服务器。实体、区块、玩家等
  • concierge:接受新连接、处理状态和登录的组件。可用于创建代理、服务器等
  • protocol:Minecraft协议
  • net:网络组件和实用工具
  • binary:零拷贝序列化
  • command:命令调度和底层创建
  • command_derive:创建命令的属性宏
  • sticky:保证其内容内存位置的集合

警告

项目目前正在积极开发中,许多功能尚未实现

构建

在构建/运行之前,请确保运行 git submodule update --init --recursive

如何运行示例服务器

!!! 目前Graphite仅支持带有io_uring的Linux的现代版本 !!!
(最终将提供替代网络后端,但不是优先事项)

$ cargo run --bin example_server

依赖项

~17MB
~327K SLoC